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Sucker Punch : après Ghost of Tsushima, un « jeu multijoueur spectaculaire » en coopération en développement
Sucker Punch veut visiblement transformer l'essai du mode Legends dans sa prochaine production. Pour un mode annexe du futur Ghost of Tsushima, ou toute autre chose ?
Quantic Dream gagne son procès en appel dans l'affaire du photomontage, le studio fait le point sur les accusations d'ambiance « toxique »
Un possible clap de fin a eu lieu cette semaine dans le cadre du jugement opposant Quantic Dream à un ancien employé. Mais le procès en diffamation contre Canard PC, ...
Dontnod va éditer son premier jeu par un développeur externe, une nouvelle licence dans la lignée des valeurs du studio
En plus d'auto-éditer la majorité de ses futurs projets, Dontnod Entertainment va désormais faire bénéficier de jeunes équipes de son talent et de ses ressources.
Fallout 76 : Todd Howard avoue, « il y a très peu de choses que nous n’avons pas foirées »
Le directeur de Bethesda Game Studios revient encore une fois sur le lancement chaotique de son jeu multijoueur.
App Lab : la liste des jeux VR, démos et applications disponibles sur le store des Oculus Quest 1 et 2 (14/03)
Comme ils ne sont pas mis en avant sur le store, nous avons décidé de référencer les jeux VR indépendants présents sur la boutique en ligne d'Oculus.
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Hardsuit Labs : écarté de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, le studio licencie déjà
L'équipe se sépare de son département narratif, mais également d'autres personnes.
Google Stadia : un e-mail encourageant de Phil Harrison envoyé avant la fermeture fait polémique
Le patron du service de cloud gaming de Google tenait des propres très rassurants, mais ce n'était que des mensonges...
Overwatch 2 : nouveaux designs de Héros, Missions coopératives, nouveautés et améliorations, Jeff Kaplan nous dit tout
Overwatch 2 n'était pas présent à la cérémonie d'ouverture, mais le directeur du jeu et son équipe ont dévoilé un tas d'informations intéressantes peu après.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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